Cada entrenador es el responsable de controlar los turnos que ha utilizado su equipo y de desplazar la ficha de turno a lo largo del marcador de su banquillo al inicio de cada turno. Si olvida mover la ficha antes de efectuar una Acción con cualquiera de sus jugadores, el entrenador contrario puede declarar “procedimiento ilegal” tan pronto como se dé cuenta. Mover una casilla, ponerse de pie, declarar un placaje, pasar o tirar los dados se considera una acción.
Un entrenador al que se le declare un procedimiento ilegal tendrá que terminar su turno o bien perder una segunda oportunidad (SO) inmediatamente, que contará como la segunda oportunidad de su turno si no ha utilizado ya alguna. Si el entrenador decide no terminar su turno y no le quedan segundas oportunidades, entonces el entrenador contrario gana una SO. Si un Entrenador olvida mover la ficha de turno, pero puede rectificar su error antes que el contrario lo descubra, no podrá denunciarse un procedimiento ilegal. Si un entrenador declara incorrectamente un procedimiento ilegal perderá una SO automáticamente. Si no le queda ninguna, su oponente ganará una SO adicional.